手机浏览器扫描二维码访问
裴谦没有给两个人太多的反应时间,继续往下说。
“关于这款游戏,我只有三个要求。”
“第一,我希望这款游戏能够有足量的剧情模式,不要单纯地做成玩家对战,我们的游戏必须要有深度和内涵!”
“第二,我们要最大限度地照顾新手玩家的感受,让游戏越简单越好!”
“第三,我们要做史诗武器,武器的定价嘛……888块永久,限时体验卖多少钱你们看着来。”
众人陷入了群体懵逼状态。
裴谦内心呵呵一笑。
搞砸一款游戏就是这么简单!
制作fps游戏,是裴谦一早就想好的。
让一个完全没有任何经验的团队一开始就去制作fps游戏,这本身就是一个天坑。
因为fps游戏不同于其他游戏类型,对手感的要求太高了!
这个世界有成熟的fps游戏,也就是《反恐计划》,几乎可以说已经将手感做到了100分。
即使市面上再出现一款做到99分的游戏,也依旧扑街!
因为仅仅是1分的差距,在fps硬核玩家的感受中也会被无限放大!
有《反恐计划》,谁还要去玩一个拙劣的仿制品?这一点和卡牌手游、orpg完全不同,因为这两种都是重包装的游戏,包装一换,其他大差不差,即使有一些缺陷,也可以视为一款新游戏。
可fps游戏,手感上差1分就是差1分,很难弥补!
去撞车《反恐计划》,这本身就是一种作死。
而裴谦的这三个要求,更是个个诛心!
足量的剧情模式看似很好,但实际上远超出这个团队的能力范畴。
剧情模式是典型的高投入低产出,最后的结果很有可能是费力不讨好,让项目成员耗费了大量的时间和精力,结果玩家根本不买账!
同样的研发时间、人手,剧情模式上投入多了,游戏的其他方面必然受到影响。
而照顾新手体验、让游戏越简单越好,势必引发那些核心玩家的不满,而fps本就是偏向于骨灰玩家的游戏类型!
最关键的是第三点。
氪金武器!
这是裴谦吸取了之前《鬼将》的教训而想到的。
前世的《穿越火线》,在手感比反恐精英差的情况下实现了弯道超车。
而这个世界没有《穿越火线》,甚至连类似的游戏也没有。
至于为什么?裴谦觉得,这是因为这个世界的游戏环境,没有类似游戏的生存空间!
从表面上来看,裴谦正在做的事情和《穿越火线》类似,都是大幅拉高游戏的氪金门槛,但起到的效果却会是完全不同的,因为环境完全不同!
前世的09年免费游戏当道,氪金游戏司空见惯。
可现在这个世界,主流都是买断付费和点卡收费,像《q萌三国》这种手游做个1000块的氪金天花板,都要被玩家们疯狂diss。
裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个巨大的错误,就是把游戏做得太良心了,以至于激发了玩家们的强烈好感,打出了裴谦完全没有预料到的口碑!
从某种意义上来说,裴谦也属于“始作俑者”
,把本来能卖更高价的商品贱卖了……当然,这事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了,他现在只需要关心怎么把下一款游戏给做赔。
把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是个好办法!
周胜利大学毕业后,因接收单位人事处长的一次失误延误了时机,被分配到偏远乡镇农技站。他立志做一名助力农民群众致富的农业技术人员,却因为一系列的变故误打误撞进入了仕途,调岗离任,明升暗降,一路沉浮,直至权力巅峰...
要想从政呢,就要步步高,一步跟不上,步步跟不上,要有关键的人在关键的时刻替你说上关键的话,否则,这仕途也就猴拉稀了...
性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...
官场是什么?官场是权力的游戏。官场远比江湖更为险恶。千帆竞渡百舸争流!跨过去那就是海阔任潮涌风劲好扬帆!官场的规矩是什么?正确就是官场的最大规矩!重活一世。刘项东洞悉一切。他不仅能正确,还会一直正确下去!重生是风自身为鹏大鹏一日同风起,这辈子,我刘项东要扶摇直上九万里!...
精神发疯文学,没有原型,没有原型,没有原型(讲三遍),请不要在评论区提真人哦。金手指奇大,cp沈天青。日六,防盗八十,上午十一点更新江繁星八岁时候看见律政电视剧里的帅哥美女环游世界谈恋爱...
叶峰一踏上官梯就遇到两类险情一是多种危险的感情,二是各种惊险的官斗。叶峰三十六岁就被提拔为县教育局副局长,从报到那天起就被卷入这两种险情的惊涛骇浪中。他是草根出生,却有顽强的意志和搏击风浪的能力,他像一叶小舟在惊险莫测的宦海里沉浮出没,劈波斩浪,扬帆远航,步步高升。...