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“破了!”
“艹!
!
我破啦!
!
!”
我大声喊道,同时向上伸出双臂。
“clear”
这个词出现了,用相当大的字体写在我面前的电脑显示器上。
我刚刚通关了这个游戏的最后阶段。
“他妈的是吧!
我做到了!
我终于打败了这该死的游戏!”
哭泣。
我甚至流下了喜悦的泪水。
想到我花了半年时间才完成游戏,这无疑帮助我流下了眼泪。
塔防和地下城攻击角色扮演游戏。
该游戏于10年前发布。
在这一点上,人们可以称这款游戏为经典。
这是一款回合制角色扮演游戏,玩家必须挑选和训练英雄以保护城市。
玩家的任务是通过将角色放置在地图上并驾驶每个角色来清除城外产生的地牢。
然而,这款游戏因其极其困难的难度而臭名昭着,因为复活死去的英雄不是一种选择。
该游戏在发布时已在全球流行,但现在它只是那些古老经典中的一个。
有人可能想知道为什么我决定在这个时候玩这个游戏。
首先,世界上没有人能够通关游戏的最高难度。
最难的难度被称为“地狱”
。
最重要的是,有一种名为“铁人”
的游戏模式,可以强制保存并覆盖已保存的数据。
把这两者结合起来也就是“地狱铁人”
难度。
这个游戏在服务器上保存了每个用户的通关数据,并根据他们的记录进行排名。
然而,没有人曾经战胜过“地狱铁人”
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