笔下文学

手机浏览器扫描二维码访问

第51章 新的灵感(第1页)

确定好实行买断制,并安排好定价之后,摆在林枫面前的事是对上线策略的思考。

在《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》的发布策略上,林枫面临多种发布策略的选择。

是将这些作品一股脑全弄出来还是逐步推向市场呢?这是个值得思考的问题。

不同的上线策略会影响游戏的市场表现、用户反馈以及长期发展。

老实说,游戏的全周期还真是个烦人的过程。

从最开始游戏的制作,到测试、推广、发布、后续支持等,每一步都至关重要,而每一步也都充满了不确定性。

对于《纪念碑谷》系列来说,林枫的灵感源自前世已经大获成功的《纪念碑谷》。

林枫有现成的作业可以抄,尚且还要面对不少的麻烦。

而如果是没有作业可抄的情况下,那就更麻烦了。

如果是一款没有现成作业可借鉴的情况开发一款游戏的全周期会是什么样的呢?首先,开发者创意阶段就要确定游戏的核心风格和具体玩法。

这一阶段的重点是确定游戏的主题、美术风格、核心机制,以及初步的剧情设定。

开发者要花费大量时间进行头脑风暴、创作游戏文档,并细化这些概念。

确保它们不仅有创新性,还能在技术上实现。

接下来游戏制作者要进行的是游戏原型设计阶段。

在游戏的概念成型之后,就要着手开发,这个阶段往往被称为原型设计开发。

当然,并不是要在这个阶段一次性开发到位。

原型设计开发阶段的目标是快速搭建一个基础版本。

用来验证游戏的核心玩法和设计是否可行。

这一阶段的开发主要集中在游戏的基础机制上,如角色的控制、解谜要素的实现以及关卡设计的初步构建。

如果有可能,这一阶段最好能形成初步的视觉风格。

这对后面的美术和音效设计很有帮助。

随着原型逐渐成型,开发者要考虑为游戏添加美术元素、场景设计以及音乐和音效。

有的游戏不是很依靠美术环节,这个环节可有可无。

而有的游戏极为依靠画面的,那么美术环节就必不可少。

甚至于可以说美术设计是整个制作过程的重中之重。

此外音效的设计也很重要。

在完成美术设计以及音效设计之后呢开发者要进一步进行游戏内容设计。

这个不同游戏对应不同的情况。

有的游戏的内容设计只是原型的进一步完善。

而有的游戏内容设计需要进行全新的关卡制作。

在这个阶段游戏开发者要精心设计每一个关卡。

而一个个关卡之间还要考虑协调性和整体效果。

在游戏的制作接近尾声时,开发团队还要进入封闭测试阶段。

测试玩家会针对不同的设备、系统和场景进行全面测试,收集反馈。

这个阶段也非常重要,因为游戏的平衡性、流畅度和用户体验都会在此过程中得到检验和改进。

即使游戏的创意再好,如果发布时存在太多bug或体验不佳,都会直接影响市场口碑和销量。

制作完成后,就进入游戏的发布环节。

这一环节又涉及很多内容。

包括市场推广和预热、上架平台的选择以及定价和促销策略等等的思考。

热门小说推荐
步步升云

步步升云

要想从政呢,就要步步高,一步跟不上,步步跟不上,要有关键的人在关键的时刻替你说上关键的话,否则,这仕途也就猴拉稀了...

官路红途

官路红途

意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...

医道官途

医道官途

天才中医凌游,在大学毕业后为逝世的爷爷回村守孝三年,并且继承了爷爷生前经营的医馆三七堂。可突然有一天,一群大人物的到来,让他的人生出现了转折,本想一生行医的他,在经历了一些现实的打击之后,他明白了下医医人,上医医国的道理,为了救治更多的人,从而毅然决然的走向了官场,游走在政军商等各种圈子。从赤脚郎中,到执政一方,从懵懂青涩,到老成练达,看凌游如何达成他心中安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜的崇高理想。...

误入官路

误入官路

周胜利大学毕业后,因接收单位人事处长的一次失误延误了时机,被分配到偏远乡镇农技站。他立志做一名助力农民群众致富的农业技术人员,却因为一系列的变故误打误撞进入了仕途,调岗离任,明升暗降,一路沉浮,直至权力巅峰...

升迁之路

升迁之路

阴错阳差中,仕途无望的宋立海认识了神秘女子,从此一步步走上了权力巅峰...

直上青云

直上青云

性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...

每日热搜小说推荐