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第十章莱金所获得的预言
《九界》终究只是一款游戏,哪怕它所模拟出的感官再真实、哪怕它的体验再优秀,它终究只是一款游戏。
而两年前,当作为萌新的霍德第一次踏入这个游戏中的时候,他会为任务以及副本场景中的那些高智能NPC而着迷。
他会沉迷与他们互动,将自己全身心的代入进去,尽心尽力刷着那些奖励不算好的日常任务仅仅是为了将声望以及NPC那虽然隐藏、但确实存在的好感刷满。
不为了其他,仅仅就是为了在游戏里看到他们、与他们互动的时候,他们会热情一些。
后来他也的确做到了,他得到了‘贤者’的称谓,游戏里的几乎每一个有名有姓的NPC都认识他,有时候他甚至会幻想,如果《九界》并不是单纯的游戏的话,他是不是也能成为像是齐格蒙德那样的英雄。
然后,这沙雕游戏的辣鸡策划与主笔就给了他一巴掌……
《九界》并不是一个有着欢乐基调的游戏,它忠实还原了北欧英雄传说的场景,一个时代的NPC几乎是说死就死。
虽然就资料片的背景来说,那至少是六十多年前的事情了,但对霍德来说,这都是一年多前的游戏剧情,他的外接硬盘里到现在还储存着人物的截图还有表情包。
但是,必须要提的是齐格蒙德的一家人都没能有好下场,妹妹在火场中被烧死,长子被毒酒毒死,两个儿子一个被带去了瓦尔哈拉的英灵殿,另一个战死沙场。
霍德的游戏舱是世界树公司发行的专用‘游戏版’,它的配置相当高,能以最高的性能完美运行游戏,在全真模拟的情况下不会出现任何马赛克,所以可想而知,霍德的心理阴影到底有多大。
而在经历了那些屁事后,他也算悟了:这苟策划就是来坑人的,在拥有与现实几乎无二的虚拟感官的游戏中设置一连串的悲剧,这策划的脑子绝对是进屎了。
如果不想让他自己的心理阴影逐渐扩大,他还得明确自己‘玩家’的身份。
安心当第四天灾,每天在这破游戏里做做日常任务,确保装备不落后,另外再给论写点付费攻略恰点饭就完事了。
而抱有着这种心态,他可不会如同新手时期那样年轻气盛的因为个人情感而拒绝去做某些任务,养家糊口的奖励才是最重要的,甚至在看到莱金这刻薄矮人的脑袋上冒出一个金黄色惊叹号的时候,他嘴角都不由微咧着。
虽然对他来说,奖励的锤子配方和鸡肋差不多,但收集起来也不是坏事。
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