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founder的声音从耳机里传来,有那么一瞬间,在他脑海中和两年前初次见面的声音重叠了。
他忽然就响起和founder的初见。
青年的银色短发被象征胜利的光束染成了更灿烂的金,他的队友们都在笑,可只有founder紧绷着唇。
以至于楚别夏今天才发现,青年原本有一副天生带笑的唇形。
和……一样。
匹配成功的音效响起,一瞬间的熟悉感还没被楚别夏抓住,就稍纵即逝。
他看着屏幕里的id,眉头困惑地轻轻拧起,“founder”
这个名字在他心里,忽然被割裂成了两个人。
一个冷着脸,初见就用刺人的目光凝视他。
另一个像只收起獠牙的凶兽,含着些许笑意问他。
“要指挥我试试吗?楚队。”
《无畏契约》是一款5v5的fps枪战游戏。
游戏分进攻方防守方,各五个人。
进攻方需要携带爆能器,在一百秒的限定时间之内,进入防守方所保护的点位,并在指定区域安放爆能器。
进攻方胜利的条件有两种。
第一种,可以在一分四十秒的时限内,全歼防守方五人;
第二种胜利方式,也可以在进点安放爆能器后,保护它不被防守方拆除,等待爆能器爆|炸,进攻方即算获得胜利。
防守方的胜利条件同样有两种。
第一种也是在一分四十秒规定时间内,全歼进攻方五人;
第二种是等待进攻方安置爆能器,之后在它爆炸前将其成功拆除,即为获胜。
与cs这种老牌fps游戏不同的是,在无畏契约里,游戏开始前,玩家可以在二十多明英雄中选择一个。
累死英雄联盟的英雄机制。
在无畏契约中,每个英雄都拥有不同的c、q、e三个普通技能和一个x大招技能。
普通技能会免费赠送或使用对局内经济购买,大招技能需要通过安装拆除爆能器、或取得人头获得技能点,充满之后方可使用。
对于英雄,无畏契约一共有四种定位。
决斗者,也叫突击位。
英雄如其名,是独当一面的杀手,身先士卒、七进七出,成为队伍撕裂对方防线最尖锐的一把刀。
先锋,也叫信息位。
技能都拥有探测敌方信息的效果,是突击位进点多重要保障。
好的信息位能够知风险于开端之前,让队伍规避危险,制定出更有效的进攻或防守方案。
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