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第二把给郁心澈定的辅助英雄是【沼】。
“可以,很会选。”
“这个是hpl的辅助必修课吧。”
【沼】的原型是越陷越深的泥潭沼泽地,但由于沼泽在广义上泛指一切湿地,所以hit的国服文案组严谨地将英雄定义为单字的【沼】作为区分。
而玩家们则没那么多顾忌,怎么顺口怎么来,一般都还是称呼其沼泽。
沼泽可以积攒一定的泥炭在身上,想用的时候可以丢出泥块黏住敌人,也可以以气体的形式释放掉。
积攒越多,英雄会越笨重,相应的能丢出的泥块范围也更广,放出的沼气威力也会更大。
如果一直不用,挨打的时候泥炭还可以提供高额的护盾保护。
这个英雄的操作难度比较高,要会控制身上的泥量。
泥太少,打团的时候放不出技能不说,自己还会因为身板太脆被杀掉;泥太多,移速太慢容易跟队伍脱节,逃跑或者支援的时候会拖后腿。
优点是他不怎么吃阵容,容错性高,在赛场上是万金油的存在。
贺辞没见过郁心澈玩沼,当时看过他的玩家资料,常用英雄里也没有沼。
不过贺辞对他还是有信心的,其他辅助都能玩好,沼应该也不算难。
但现实很快就打脸了。
郁心澈的游戏视角里,选出沼后,他第一时间不是去挑选符文皮肤,而是点开了技能介绍。
“怎么个意思。”
有人不理解。
徐乐干咳一声,缓解尴尬:“我看过他资料,这赛季没玩过沼,估计要复习下技能。”
“啊??这也能忘啊?”
贺辞没出声,也觉得奇怪。
他即使很久不玩月食也不可能忘记基础技能。
这真的能忘吗?
进入游戏后,郁心澈的泥量积攒也控得不好。
沼还能走上路,队里的上单burn对这个英雄很有发言权。
他看了一会儿,忍不住开口:“真的不是换了个人在玩游戏吗?这都不是熟练度不够,这是没有熟练度吧。”
“怎么说呢,他看起来像没玩过这英雄。”
贺辞认真看了几分钟,随后掏出手机。
郁心澈没打电话,也没发消息。
他不信邪,一言不发走到投影设备前,切屏看了眼试训室的监控画面。
没什么突发状况,确实是郁心澈本人在玩。
“啧。”
贺辞眯了眯眼,有点意外。
试训还在进行,他把画面重新切成游戏视角,坐了回去。
察觉到他的不爽,会议频道安静下来,都没再开玩笑,只有教练组偶尔开口交流几句。
在众人沉默的注视下,郁心澈逐渐学会了这个英雄。
中后期他的控制技能已经丢得很精准,控泥思路也明显清晰起来,玩得比刚开局那几分钟要好很多。
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