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最重要的是,兴许是游戏为了不让玩家死得那么快,给朱虎在前期安排了一个设定:只要玩家待在他身边,理智值能够增加一倍的恢复速度。
算是官方钦定的奶妈了,给玩家一点喘息的空间。
在无忧市怪谈的设定里,弱小的怪谈想要杀害人,需要一定的前提条件。
这个条件就是理智值。
正常人的理智值一般是60,个别精神坚韧的人理智值能够达到80的优秀数值。
遇到不可思议的事情,或者有恐惧、不安、焦虑、愤怒等负面情绪浮现,理智值会随机扣5~10不等。
当理智值降低到30的时候,人类的双眼开始能够模糊地“见”
到怪谈,降低到20的时候,人会变得很容易倒霉,怪谈们制造的各种事故都能够反映到现实之中,从而伤害人类。
当理智值降低到10的时候,就很危险了,这个时候,怪谈们伤害人已经不需要借助任何意外,能够直接收割人的性命。
而如果理智值直接降到0又还没死亡的话,要么会沦为怪谈们的口粮,要么会变成新的怪谈。
有玩家在《起源》没发布前,说自己在玩游戏的时候打出过一个bug,在过《暴雨时分》的时候,他操纵的角色不知道看到了什么,理智值直接降到了0,眼睛一片猩红,直接打出了惨烈的死亡结局。
结局回放时,他的角色明明已经失去了玩家的操控,却依旧在回放里过着普通日常的生活,只是面色苍白,一举一动宛若行尸走肉。
没有怪谈的模样,却胜似怪谈。
大家纷纷留言询问怎么打出这个结局,这位玩家也很奇怪,不知道怎么自己的角色就理智清空了。
后来《起源》的发布,终于解开了这个谜题。
肉体凡胎突然直视强大的怪谈,会直接清空理智值。
那位在《起源》前发布的玩家可能运气不太好,在《暴雨时分》里偶然直视到了一位很可怕的怪谈。
也就是说,《暴雨时分》很有可能远比剧情里表现出来的要危险。
乐晓杰心里更警惕了。
当时的谣言闹得沸沸扬扬,但是xy公司一直没有出来辟谣过,一副事不关己高高挂起的样子,好像任何事情都是玩家们的猜测,xy公司乐对此并不负责。
乐晓杰不知道真假,只希望这种事情就是xy公司偶然的bug。
毕竟发生在游戏里还能当做玩笑乐一乐,要是在现实里,乐晓杰不知道自己理智被清空又倒霉没死掉的话,到底会是什么结局。
毕竟在《起源》的设定里,理智清空沦为怪谈的人,状态完全可以说是薛定谔的猫。
可以说是死亡了,但又没完全死亡。
意识空空,全靠身体本能活动。
这种设定昔日只是看看,但乐晓杰从来不敢去揣测悬月游戏是否会把这个设定变成现实。
玩家们虽然有着复活次数,可有人说过了,这种复活次数只限于□□死亡,如果是灵魂消亡的话,剩多少次复活次数都没有用。
乐晓杰很珍惜自己这条命,知晓剧情的他显然不想这么傻傻送命。
至于李烨,乐晓杰努力回忆了一番剧情,发现对方竟然也在剧情里出现过,只是存在感不高,这个警员的台词甚至只有一句话。
“这、这绝不是人类能犯下的案件……去通知队长,叫队长——”
下一瞬,对方就被怪谈吞入口中了。
本来就是下一段剧情的过场动画,戏份还这么短,玩家们对他一点印象都没有。
见到朱虎复活后,玩家们才纷纷化身神探,四处观察,想要看究竟是只有朱虎一个特例,还是普遍的现象—
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