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这规则好熟悉啊,罗峻记得以前玩过类似的游戏呢?
看着下面只剩四分多钟的倒计时,他没心思想那些乱七八糟的了。
规则出现的同时,这房间就扩大了许多,四角也分别出现了传送门和女神雕像,女神雕像前还多了一个透明的操作面板,应该是建造守护机关用的吧。
扩大后的房间,大概五十米见方,对角线大概七十多米,这也就是三路怪物到达女神像的最短距离,必须要在这么近的距离阻击它们,难度不低啊……
惟一的攻击手段就是守护机关,建造守护机关需要元气,也就是说,决定通关的关键,就是玩家的元气储量?看来这是个适合多人的挑战,人多,元气自然也多,自己一个人,多少有些吃力啊。
一边思考着,罗峻来到了女神像前,神像大概三米多高,仪态端庄,姿容美丽,但材质就是普通的大理石像,都不用怪物,来两个力工抡锤子都能分分钟给砸了。
不能让怪物碰到神像,一个都不行!
点开操作面板,发现提供的守护机关有三种,分别是火焰机关,缠绕机关,和风暴机关。
其中火焰机关,每三秒会发射一枚威力强大的爆裂弹,爆裂弹射程十五米,是主要的攻击手段,建造消耗五息元气。
缠绕机关,会向周围生长出坚韧的树藤,缠住附近五米范围内的怪物,同时对怪物注入麻痹毒素,减缓其速度。
缠绕十秒触发一次,持续五秒,毒素的麻痹效果可以持续一分钟,是有效的控制手段,建造消耗十息。
风暴机关,会生成强大的风场,将靠近的怪物吹离女神像。
与前两个全自动的机关不同,风暴机关可以选择玩家手动操作,风场冷却时间一分钟,机关建造消耗十五息元气。
下面还有一条备注,挑战中建造机关消耗的元气,无法靠境界抵消。
这个罗峻听袁老提过,使用宝具的时候,固本境是全额支付元气的,但是到了培元境,因为元气的质量提高,会一定程度上减少消耗。
因此,很多高级宝具看上去消耗很恐怖,实际上只要修为够高,可能只需支付不到半数的元气。
这也是为什么,修为不够的人,不适合使用高级宝具的原因之一。
不过这条规则,在这个挑战中并不适用……这么算的话,这三个机关一样造一个,就消耗三十息的元气了。
哪怕是培元境的来,如果固本境修为不够扎实,这一套怕就消耗大半了……
不过还好,这对罗峻没什么影响,而他在修炼上最自豪的,就是气量!
点开操作面板上的地图,上面沿着对角线被分为了两半区域,对面是三个传送门,女神这边是罗峻的范围。
罗峻先在接近横对角线的最前排,码了六个缠绕机关。
机关缠绕半径五米,也就是可以覆盖十米的范围,对角线七十米出头,退后十米左右,横向战线就只有五十多米,六个缠绕机关,刚好能全覆盖
在这六个缠绕机关后面五米左右,罗峻又码了十个火焰机关,这些火焰机关射程十五米,能完美覆盖缠绕范围,甚至还能提前打击。
火焰机关后面大约五米,罗峻又安装了三个缠绕机关。
因为女神雕像处于角落,越靠近雕像,场地越狭窄,到这里只有不到三十米宽了,三个正好能覆盖。
在这些缠绕机关后面五六米处,罗峻又安排五个火焰机关,用来攻击被第二波缠绕住的怪物。
至此,这些火焰机关,距离女神像已经不足十米了,这十米的范围内,罗峻制造了两个风暴机关。
如果真有怪物能突破层层防线,来到这里,他将亲自操作风暴机关,把它们吹回前面的缠绕机关中去,让他们再体验一遍前排的炮火连天。
考虑到风场一分钟的持续时间有点长,他安装了两个,可以交替使用。
在这两个机关后面,他还流出了些空地,实在不够用,还能临时建造。
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